1. Introduction
블렌더 3D 기본기 AIO 연습 : Flight Basic 첫 번째입니다. 이전에 학습한 이런 저런 내용들을 모아서 혼자서 해보는 종합 연습 시간입니다. 많은 것을 배우는 것도 중요하지만, 배운 것을 잘 활용하는 연습도 매우 중요합니다. 개인적으로는 활용 연습이 더 중요하다고 생각하고 있습니다.
2. Code
1) 전체적으로 보면 큐브와 실린더만으로 만들었습니다. 비행기 조종석과 관련된 부분이 실린더로 만들어졌습니다. 실린더 면 갯수 옵션을 6으로 넣어 다이아몬드 형으로 만들고 크기를 조절했습니다.
- 측면에서 보면 조종석의 앞부분과 뒷부분의 높이가 서로 다릅니다.
- 비행기 몸체도 역시 앞부분과 뒷부분의 높이가 서로 다릅니다.

2) 뒷모습. 비행기 엉덩이. ^.^; 연료 분사구가 없습니다만. 좌우 양 날개와 본체의 두께 차이를 대략 알 수 있습니다.

3) Top View입니다. 위에서 본 모습. 전면 조종석의 전체적인 모습을 알 수 있습니다. 실린더를 변형해서 정육각 기둥으로 만들고 이를 납작하게 수정하고 앞 뒤 넓이와 높이를 조금 더 조정했습니다.

4) 위와 반대 방향에서. 조종석 생김새가 비교적 뚜렷하게 보입니다. 다이아몬드형 정6각 기둥을 변형해서 만들었습니다.

5) Front View. 정면도. 페라리 자동차 전면부 그릴처럼 그 면적이 매우 좁습니다. 측면으로 갈수록 넓어집니다.

6) 전면부 조종석과 비행기 주몸통의 앞부분 형태를 살펴볼 수 있습니다. 위에서 조금 앞으로 숙인 모습.

7) 위에서 좀 더 앞으로 더 숙인 모습.

8) 퍼스펙티브Perspective 뷰View. 표준 보기 모습.

■ 양쪽 날개와 꼬리 날개 모두 같은 모형입니다.
■ 이 예제는 기초 모델링에서 가장 중요한 다음 세 가지를 연습하는데 적합합니다.
a) 객체의 크기 조절,
b) 객체의 이동,
c) 객체의 회전.
■ 다음과 같은 연습을 좀 더 집중적으로 할 수 있으면 좋겠습니다.
- 선 이동, 면 이동,
- 비대칭 크기 조절.
- 객체의 동시 선택과 동반 이동.
3. Result
위 예시 화면들로 대신합니다.
4. Notes
■ F9 단축기 이슈 :
도구 옵션창을 여는 단축키 F9이 여러 모로 유용하지만, 어떤 경우에는 잘 나타나지 않기도 합니다. ^.^; 예를 들어 꼬리 측면 날개를 90도 회전시키려고 할 때, 객체를 선택하고 단축기 R(=회전, 로테이트Rotate)을 누르고 이어서 F9을 눌렀을 때, 아무 것도 나타나지 않을 수도 있습니다.
그럴 때는 이렇게 해봅니다.
1) 객체를 선택 >> 단축키 R 키를 누르고 >> 엔터키Enter Key를 F9 키보다 먼저 칩니다. >> 그 이후에 F9 단축키.

- Rotate(=회전, 로테이트) 옵션 패널에서 주의할 점은 Axis(=회전 중심축, 액시스) 그리고 Orientation(기준 좌표계, 오리엔테이션) 설정값입니다.
- 회전 중심축은 x, y, z 중에서 하나를 골라야 합니다.
- 기준 좌표계, 즉 오리엔테이션은 보통의 경우에는 글로벌Global로 설정하시면 됩니다.
2) 보통은 Enter 키를 치면 자동으로 화면 어딘가에 도구 옵션창이 나타납니다만, 안 나타나면 이 때 F9을 눌러보세요.

3) 도구 옵션창이 나타났지만 어디에 나타났는지 잘 안 보인다, 잘 모르겠다 할 때에도, F9 해도 됩니다. 기능이 중복되어도 플로팅 패널(= 마우스로 끌어서 위치를 이동시킬 수 있는 패널)이 나타납니다. 플로팅 패널 아래쪽에 있는 패널은 플로팅이 되지 않습니다. 즉, 마우스로 끌어서 패널 위치를 이동시킬 수는 없습니다. 하는 역할 즉, 기능은 동일합니다.

4) 단축키 F9은 전체의 마지막 동작만 기억합니다. 여기서 '객체 선택'은 동작에서 무시됩니다. 즉, '단순한 객체 선택' 행위는 조작 동작으로 보지 않습니다.

- 마지막 동작 옵션창 열기 단축키 F9은 개별 객체 단위가 아니라 전체 단위로 작동됩니다. 전체로 볼 때, 마지막 동작이 어떤 것이었나를 따집니다. 위 그림에서 보듯이 사각뿔의 위치 이동이 순서상 마지막입니다. '육각기둥에 대한 단순한 '선택' 동작은 기억할 만한 의미있는 동작에 해당되지 않습니다. 보통 객체의 변동에 관련된 동작 중 크기, 위치, 회전에 관련된 동작들은 F9 단축키가 반드시 기억하고 따지게 됩니다. ^.^;
■ 요약 :
객체 선택 >> R(회전) 키 >> Enter 키 >> F9
■ 응용 연습 과제
1) F9 도구 옵션창의 내용은 마지막으로 사용한 도구가 무엇인가에 따라 달라집니다. 크기 조절(S, Scale, 스케일)을 마지막으로 사용했다면, F9 단축키를 쳤을 때, 크기 조절에 대한 옵션창이 나타납니다. 이 기능을 사용해서 크기, 회전, 위치를 숫자로 정밀하게 조정해 보는 연습이 필요합니다.
2) 좌우 양날개처럼 회전 방향이 서로 반대인 날개를 숫자로 정확하게 회전각을 지정해보세요. 양수와 음수를 써야할 수도 있습니다.
예) 왼쪽 날개는 90도 회전, 오른쪽 날개는 -90도 회전.
5. Files
위에서 만든 비행기 모형입니다. 최첨단 우주선이라고 우기고 싶습니다만.
6. Ref.
1) Blender 3D v5.0.1 내장 도움말.
2) 박범희. [ Blender 3D ] 성안당.
Happy Programming!
^.^;
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