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Graphics/3D Graphics

Blender 3D Intro. Dice 만들기 - 001

by The Programmer 2026. 5. 17.

 

1. Introduction

 

이번 시간에는 주사위 모형을 만들어 보겠습니다. 이 예제는 주사위 모형 만들기에 필요한 핵심 기능만을 구현합니다. 일단, 핵심만 정리해보겠습니다. 추가 정리는 후에.

 

 

2. Code

 

주사위 만들기 Ex. 001

 

■ 실린더 합체
주사위 만들기에 사용될 실린더 합체부터 만들어 봅니다.
1) '실린더 합체'는 실린더를 3개 복사/붙여넣기로 만들고 3개를 하나로 결합시킨 합성 객체입니다.
2) 실린더 1개를 만들고 복사/붙여넣기로 3개로 숫자를 늘리고
3) Ctrl + 클릭해서 3개를 모두 선택한 상태에서 상단 헤더 메뉴>> 오브젝트 >> 합치기.

 

 

■ 모서리 전체에 베벨이 빈 주사위 만들기

# 문제 : 큐브 객체의 전체 모서리를 한 번에 모두 선택하는 방법은?
베벨은 전체 선택 이후에 한 번에 실행해야 합니다.
4) 98번 예제에서 학습한 베벨 기능을 이용해서 둥근 모서리로 된 빈 주사위를 만듭니다.
5) 추가로 평범한 원기둥을 하나 만듭니다. 크기 조정 필요함. 필요시 위치도 이동.

 

 

■ 주사위에 원형 상감 추가하기

6) 빈 주사위와 원기둥을 불린 연산을 실행합니다. 
7) 불린 연산은 오브젝트 모드에서 수행합니다.
8) 불린 연산은 '모디파이어' 기능을 통해서 이루어집니다. 
9) 주사위 객체와 원기둥 객체 각각 1개씩 모두 2개의 객체가 필요합니다.
10) 주사위 객체를 선택한 상태에서 좌측 속성 패널에서 수정자(=모디파이어 프로퍼티스) 패널을 여세요.
11) 모디파이어를 추가 >> 생성 >> 불리언 모디파이어를 선택합니다.
12) '교차', '결합', '차이'에서 '차이'를 선택합니다.
13) 나머지 옵션을 다음과 같이 설정합니다.
- 피연산자 유형 : 오브젝트
- 오브젝트 : 실린더 합체
- 솔버 : 정확한
- 해결 옵션 설정 / 머티리얼 : 인덱스 기반

 

 

3. Result

 

1) 1 단계 : 빈 주사위 객체 생성

 

[ 1단계 : 빈 주사위 만들기 ]

 

 

2) 2 단계 : 실린더 합체 생성

 

[ 실린더 합체 만들기 ]

 

 

3) 3 단계 : 불린 연산 실행

[ 주사위 만들기 - 불린 연산 ]

 

 

4. Notes

 

- 객체 합체

- 베벨

- 불린 연산 모디파이어

 

 

■ 응용 연습 과제

1) 완전한 주사위 모형을 만들어 보세요.

2) 컬러링.

 

 

5. Files

 

단계별 파일들.

Project_Ex_006_Dice_Ex_001_.blend
0.10MB
Project_Ex_006_Dice_Ex_002_.blend
0.10MB
Project_Ex_006_Dice_Ex_003_.blend
0.12MB

 

 

6. Ref.

1) Blender 3D 내장 도움말.

2) 박범희. [ Blender 3D ] 성안당.

3) ...... 

 

 

Happy Programming!

^.^;