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Programming/LOGO23

LOGO 중급 연습 : repCount - 003 - if 조건문과 AND 1. Introduction 이번 예제에서는 모든 면에서 한 면당 12개의 삼각형을 그립니다. 이 예제는 if 조건문과 AND 사용법을  소개합니다. 이 예제는 if 조건문, AND 연산자, repCount 특별 내장 변수를 활용합니다. 이 예제는 중급 예제입니다(응용 연습 - 1).  하지만 그 전에 그 기초가 되는 관련 초급 예제부터 먼저 살펴보겠습니다. 2. Code 2 - 1 . 기본 예제 코드 더보기;; 기본 예제 코드 to draw     repeat 4 [ rt 90 tri11 ]     HT end to main     setup     draw end to move1     pu fd :space pd end to ready1     pu lt 90 fd 300 rt 90 fd 200 p.. 2025. 1. 27.
LOGO 중급 연습 : repCount - 002 - 별 그리기 1. IntroductionLOGO 중급 연습 예제, repCount - 2번 별 그리기입니다. 이전 예제를 응용한 예제입니다. 이전 예제를 이해하고 있어야 이 예제를 소화할 수 있습니다. 핵심 코드는 이전 예제와 크게 다르지 않습니다. 박스 대신 별을 그리는 것만 다르고 거리만 약간 조정했습니다. 코드 해설은 이전 예제를 참고하세요. ^.^; ■ 이전 예제 : LOGO 중급 연습 : repCount - 001 2. Code더보기; LOGO 중급 연습 : repCount - 002 - 별 그리기to box1 :side     repeat 5 [ fd :side rt 72 ] end to boxes     repeat 370 [           ;; 2160 ...box1 :side         sta.. 2024. 12. 21.
LOGO 중급 연습 : repCount - 001 1. Introduction LOGO 중급 연습 예제, repCount - 1번입니다. 변수, 파라미터 변수, repCount 등을 이해할 수 있어야 합니다. boxes 함수의 lt :A 부분이 핵심입니다. 우연 효과 혹은 LOGO Bug? (텍스트 표시 라벨 부분은 일단 무시하세요.)  2. Code to box1 :side     repeat 4 [ fd :side rt 90 ] end to boxes     repeat 1800 [          box1 :side pu rt 90 fd :side+5 lt 90          make "A repCount + 0.7         lt :A pd     ] end to displayText     gotoCenter     text1     go.. 2024. 11. 20.
LOGO : 변수(Variables) - 018 - 별이 흐르는 밤과 음악 연습 - 1 1. Introduction LOGO 사운드 그리고 미디MIDI 예제입니다. 첨부 파일이 반드시 필요한 예제입니다. 첨부 파일은 프로그램이 존재하는 위치의 하위 폴더로 data 폴더에 있어야 합니다. Logo 소스 파일이 있는 폴더에 하위 폴더로 data 폴더를 만들고 복사/붙여넣기 필요함.  2. Code 1) myMusic1 예제더보기; myMusic 1 ; 일부 코드는 빠른 실행을 위해서 주석문 처리가 되었습니다. 의도적으로 Mute 시킴.; 내용을 이해했다면 주석을 풀고 수정해서 사용해보세요.; 이 프로그램들은 첨부 파일이 반드시 필요합니다.; 이 예제에서는 폰트 사용법을 보여줍니다. to draw     rt 90 star1     ;     setlabelfont [ [D2Coding] 24 .. 2024. 9. 8.