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Blender 3D Intro. Light 기초 연습 - 1 1. Introduction 이번 시간에는 라이트Light에 대해서 알아보겠습니다. 이 글에서는 기본적인 내용만 살펴봅니다. (이 포스팅은 아직 완결된 것이 아닙니다.) 2. Code(코드는 없습니다만, ^.^; ) Light Basic Ex. 001 라이트 기초 - 첫번째 시간. 아래 사항들은 라이트Light에 대한 내용 중에서 가장 기본이 되는 내용들을 간추려 정리한 것입니다. 이 정도 내용은 반드시 알아야 한다고 생각합니다.0) Light는 하나의 오브젝트 객체 물체처럼 오브젝트 모드에서 Shift + A로 추가할 수 있습니다.1) Light는 보통 포인트, 태양, 스폿, 영역 이 네 종류가 있습니다. 용도에 맞게 사용하면 됩니다.2) Light는 종류에 따라 여러 개를 추가할 수 있습니다.3) .. 2026. 5. 24.
Blender 3D Intro. AIO. 연습 : Flight Basic - 001 1. Introduction 블렌더 3D 기본기 AIO 연습 : Flight Basic 첫 번째입니다. 이전에 학습한 이런 저런 내용들을 모아서 혼자서 해보는 종합 연습 시간입니다. 많은 것을 배우는 것도 중요하지만, 배운 것을 잘 활용하는 연습도 매우 중요합니다. 개인적으로는 활용 연습이 더 중요하다고 생각하고 있습니다. 2. Code 1) 전체적으로 보면 큐브와 실린더만으로 만들었습니다. 비행기 조종석과 관련된 부분이 실린더로 만들어졌습니다. 실린더 면 갯수 옵션을 6으로 넣어 다이아몬드 형으로 만들고 크기를 조절했습니다. - 측면에서 보면 조종석의 앞부분과 뒷부분의 높이가 서로 다릅니다.- 비행기 몸체도 역시 앞부분과 뒷부분의 높이가 서로 다릅니다. 2) 뒷모습. 비행기 엉덩이. ^.^; 연료.. 2026. 5. 19.
Blender 3D Intro. Dice 만들기 - 001 1. Introduction 이번 시간에는 주사위 모형을 만들어 보겠습니다. 이 예제는 주사위 모형 만들기에 필요한 핵심 기능만을 구현합니다. 일단, 핵심만 정리해보겠습니다. 추가 정리는 후에. 2. Code 주사위 만들기 Ex. 001 ■ 실린더 합체 주사위 만들기에 사용될 실린더 합체부터 만들어 봅니다. 1) '실린더 합체'는 실린더를 3개 복사/붙여넣기로 만들고 3개를 하나로 결합시킨 합성 객체입니다. 2) 실린더 1개를 만들고 복사/붙여넣기로 3개로 숫자를 늘리고 3) Ctrl + 클릭해서 3개를 모두 선택한 상태에서 상단 헤더 메뉴>> 오브젝트 >> 합치기. ■ 모서리 전체에 베벨이 빈 주사위 만들기# 문제 : 큐브 객체의 전체 모서리를 한 번에 모두 선택하는 방법은? 베벨은 전체 선택 이.. 2026. 5. 17.
Blender 3D Intro. 루프 컷Loop-Cut 다중 면 분할 - 1 1. Introduction 이번 시간에는 기본 모델링에서 매우 유용한 다중 면 분할 도구인 루프 컷Loop-Cut 도구 사용법에 대해서 알아보겠습니다. 일반적인 사용법 순서는 다음과 같습니다. 1) 객체를 선택(객체 클릭)하고 크기를 적당하게 조절합니다.2) 편집 모드로 진입(Tab 키)3) 루프 컷Loop-Cut 도구 아이콘 선택4) 옵션으로 컷 수(Numbers of Cut) 결정5) 루프 컷 실행.6) 루프 컷 상태 해제. 2. Code 위 개요에 따라 예제를 아래와 같이 세부적으로 진행합니다. 1) 객체를 선택(객체 클릭)하고 옵션(F9) 창에서 크기를 적당하게 조절합니다. - Vertices 옵션 기본값은 32. 필요에 따라 이 숫자를 바꿉니다.- 숫자가 커질수록 더 매끈하고 둥근 원기.. 2026. 5. 15.